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《塞爾達傳說:曠野之息》作曲家巖田恭已離開任天堂

任天堂又失去了一員大將。

遊戲作曲家巖田恭明近日宣佈,他已經在去年 7 月離開了任天堂,開始了新的事業方向。

巖田恭明的名字你可能有點陌生,但是 2017 年的遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》裏大多數的音樂,都是由他創作的。

圖 / 塞爾達傳說:曠野之息
圖 / 塞爾達傳說:曠野之息

這位藝術家在 11 月 5 日的 X 推文中說道:

“我有一個遲來的消息要分享。去年 7 月,我離開了任天堂,朝着新的方向邁出了一步。我要向多年來支持我的所有人、喜歡我作品的人以及通過我參與的項目聆聽音樂的所有人表示衷心的感謝。離開後,我一直在從事新項目,希望有機會在不久的將來與你們分享其中的一些。如果有人願意繼續關注我的旅程,我將不勝感激,希望你們期待接下來的一切。非常感謝你們一直以來的支持! ”

圖 / 巖田康明 X 推文
圖 / 巖田康明 X 推文

在通關《曠野之息》後,我覺得遊戲的音效設計是遊戲中最好的一塊內容。在我看來,巖田恭明在《曠野之息》裏創作的那些小鋼琴旋律,以及輕鬆的城鎮主題音樂,對於海拉魯整體的氛圍感非常重要。

我依稀記得戴着耳機玩遊戲時,當我穿過海拉魯高高草叢的時候,以及蚱蜢飛走的嗡嗡聲,還有充滿活力的城鎮旋律,它們組合在一起,構建了海拉魯破碎景觀的荒涼氛圍。

這些動聽的音樂,證明瞭加農並沒有真正打敗海拉魯的心臟,因爲那裏的人民仍然堅定而活躍。

《塞爾達傳說:曠野之息》可能不是一款完美的遊戲,但它的氛圍感和沉浸感絕對是完美的,而巖田恭明創作的音樂,在這其中扮演了非常重要的角色。

總而言之,任天堂失去了一位寶貴的人才,希望未來的塞爾達遊戲,能擁有更出色的音樂設計師吧。

最後放一張公主的壁紙,結束今天的文章,希望大家喜歡。

參考資料:

https://automaton-media.com/en/news/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-composer-yasuaki-iwata-has-left-nintendo

https://twitter.com/yasui_wata/status/1853634520362389547